Development

GameChanger 2.0 From Vision to Mission

„Jeder einzelne Entwicklungsschritt ist entscheidend für das Endprodukt“, sagt Lukas Tamajka, ABUS Produktmanager und Mastermind hinter dem GameChanger 2.0. Wir nehmen dich mit auf eine Reise voller großer Visionen, verworfener Ideen und harter Testings.

Teaser Lukas

Lukas Tamajka MEET THE MAN BEHIND

Alter: 36 Jahre
Wohnort: Herdecke
Funktion bei ABUS: Senior Product Manager
Bei ABUS seit: September 2021

Vor ABUS:
Ich arbeite seit 2011 als Produktmanager in der Fahrradbranche.

Persönlicher Bezug zum Radsport:
Ich bin selbst aktiver Radfahrer, oft auf MTB- und E-MTB-Radtouren. Derzeit fahre ich auch Gravelrouten und Straßentouren mit anderen ABUS Crewmitgliedern.

Worauf freust du dich mit dem GameChanger 2.0 am meisten?
Als Produktmanager wäre es mein Traum, den GameChanger 2.0  bei den Tour de France-Etappen, bei der Vuelta a España und bei verschiedenen klassischen Frühjahrsrennen siegen zu sehen. Das Größte wäre, den GameChanger 2.0 auf dem Siegerpodest zu sehen – da fühlt er sich am wohlsten. 

Was ist dein persönliches Highlight mit dem GameChanger 2.0?
Ich freue mich am meisten darüber, wenn Menschen ihre Radtouren mit unserem Produkt genießen – ganz gleich, ob es sich um professionelle Radfahrer oder um Freizeit-Enthusiasten handelt. Das Feedback, dass sie sich mit unserem Helm wohl und sicher fühlen, ist für mich das größte Kompliment.

What's next?

Jetzt kennst du die Story und Menschen hinter der Entwicklung. Auf der nächsten Seite geht es um dich!

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